通用性究竟意味著什么

那些“潮人”們,可能就對這電話簽來按照邏輯關系組織內容,有助于形成可訪問性,因為讀者總是習慣在閱讀文字前先掃描標題。設計師能創建獨特的標題樣式,卻是由用戶個人來決定要不要接受設計師的想法。他們大可以關閉圖片顯示或者在運行過程中替換掉你的樣式。 話說至此,對很多設計師來說,因通用設計產生的交互過程的不可預見性會帶來很多麻煩。他們怨聲載道——“我完全不知道屏幕閱讀器是如何工作的”,諸如此類。作為設計

數量的字體所束縛

CSS3和Javascript這樣的技術應用帶來了很多令人驚喜而有創造性的網站設計。從純文本的瀏覽器時代以來,網頁已經走過一段很長的路。盡管如此,網頁設計中仍然有一個領域相對而言依然停滯不前。   在任何設計師的“兵工廠”里,要創造網站的外觀和“感覺”,排版和字體選擇是不可或缺的元素。不幸的是,自網頁誕生之初,設計師們一直被有限數量的字體所束縛。能被大多數的網頁用戶正確顯示,設計師能

多么的困難

如果一家《財富》500強企業都不能正確處理網頁可訪問性,我們就能想象小公司要達到無障礙需求是多么的困難。由于下列原因,網頁的可訪問性總是獲得較低的優先級:   我們也想實現無障礙訪問,但是我們只是一個很小的團隊。 話說回來,也沒人真的抱怨過訪問障礙。 無障礙網頁缺少審美上的樂趣,限制了我們的設計選擇。 我們真的不知道該怎樣讓我們的網站/Web應用變得對殘障人士無障礙。

信息發揮了作用

就在不久前,一個流行的Web開發論壇上的一篇帖子引起了我的注意。帖子題目是“在<img>標簽里使用alt和使用title的對比,Firefox里的alt不起作用”。一些回復讓我震驚了,比如下面這條(不是因為他蹩腳的語法): Alt被要求去驗證,但是除非是政府網站,并沒必要使用alt標簽。除非信息實在重要,并且相等的信息發揮了作用,這作用到底是什么也不重要了…… Alt attrib

技巧分離表現層和行為層

W3C的HTML5規范(草案) 明確指出了這一點,并詳細示范了如何撰寫基于功能和上下文的替換文本。你也許要反駁說大部分開發者都了解這一區別,但很多網站的表現恰好說明事實并非如此。網站開發者們有時候以為,采用基于標準的開發原則,利用外部CSS和基于DOM的瀏覽器腳本技巧分離表現層和行為層,再為圖片加上alt屬性,就算達到第508條要求了。 除非遇到問題的訪客找上門來,他們是不會想在網站的可訪問性上

無障礙訪問要求

網頁設計師通常喜歡在頁面底部加一些文字和一個到第508條[注4]的小超鏈接來宣告其網頁的可訪問性。當然,這也是一項符合法律精神的實踐。他們的說明大概都是這樣寫的:“我們盡力讓本站能無障礙訪問。我們會持續測試和修改站點的可訪問性。如果您在訪問任何內容時遇到困難,請盡管聯系我們。”但只要稍微做點可訪問性測試就會發現,很多站點擁有者和開發者都只是想靠聲明的后半部分來輕松逃脫入獄的危險。 美國推行的保障

如何使用某件物品

在通用設計中,自覺的可視性——也就是對如何與物品進行交互產生的隱式理解——實則與用戶執行操作的能力相輔相成。因此,通用設計天生具有親和性(inherently accessible)。 注3: Accessibility,表示用戶獲取所需內容(結果)的容易程度。根據語境,可翻譯成“可訪問性”、“親和性”、“可及性”,等等。下面譯文中出現的這三個詞都表示英語中的“Accessibility”。Ac

規范的基準建立可用性測試

在項目的開始就以規范的基準建立可用性測試,這將在任何項目中為測量與激勵可用性提升提供一個很好的方式。顯而易見的是,如果項目小組沒有在提升可用性過程中得到獎勵,他們將會將工作的重心放在那些可以讓他們得到關注和獎勵的方面。 顧客的意見,投訴和網站分析有時可以告訴你出現了問題,但很少能夠讓你深入了解問題在哪以及為什么會出現問題。這些問題只能通過觀察用戶如何使用產品與服務來發現,但很多團隊從未這樣做過。

建立目標

我們都曾經歷過以為自己做出那種類似已經很好不能更好的決定的感覺,這在項目的全過程中都有可能發生,人們過于熟悉自己的產品或者服務之后,無法退一步去考慮全局,因為他們無法再從用戶的角度去看整個項目,最終一手導致了差可用性的出現。引入中立的、長期的建議機制是從客觀的角度去制定決策以及消除可用性問題至關重要的解決方式。 做一個好用的產品和服務是很難的,但消除差的可用性則可以從一開始建立目標就開始,貫徹整